孩之宝和美泰两大玩具巨头,赚钱的逻辑变了……

近日,孩之宝和美泰先后公布了2025年第四季度及全年的业绩情况。孩之宝终于度过了转型阵痛期,在第四季度实现了业绩的大幅增长;而美泰则因主营业务表现乏力而勉强维持,并透露了2026年的重大业务调整。两大玩具巨头的业绩报告中透露了一个共同点:玩具虽然占收入大头,但未来的重心已经悄然转变……



注:本文所有数据,除特别说明外,均按未经调整的报告值(Reported),与调整后的数据(Adjusted)有差异。



孩之宝

倚重游戏,重回增长




▌第四季度重回增长快车道:孩之宝2025年第四季度销售纯收入14.46亿美元,同比大幅增长31%;同期净赚2.02亿美元,扭亏为盈,比去年同期赚多了2.36亿。2025年全年销售纯收入47.01亿美元,同比增长14%。但受前三季度拖累,公司实际全年亏损3.22亿,和2024年全年净赚6.9亿美元的成绩相比,表现有所下滑。但经Non-GAAP调整后(即排除非经常性或非核心业务的影响,旨在更准确地反映公司的核心业务经营状况和财务绩效,如孩之宝剥离eOne的影响),全年净赚7.84亿美元,同比2024年经调整后的5.63亿美元,增加了2.22亿美元,可以说重回增长轨道。
▌玩具全年承压,第四季度回暖:虽然以玩具为主的消费品业务依然是孩之宝的销售收入大头,全年达到24.38亿美元,占比超过一半,第四季度业绩也有所回暖,同比增长7%。但2025年受美国关税波动影响,全年因此损失约7000万美元,同时零售伙伴信心受挫,拳头产品如菲比、热火、变形金刚等系列的销售点有所减少,综合导致销售纯收入同比减少4%。
▌游戏取代玩具成为增长主力:不可否认的是,游戏业务已经成为孩之宝绝对的增长引擎:第四季度销售纯收入6.3亿美元,同比增长86%,全年销售纯收入21.89亿美元,同比增长45%。其销售纯收入额与消费品业务全年24.38亿美元的差距正在逐渐缩小。

▌合作伙伴成策略核心支柱之一:据公司CEO Chris Cocks在业绩电话会中透露,孩之宝未来的核心战略“玩乐制胜”(Play to Win)分为“玩乐”(Play)“合作伙伴”(Partnership)两大支柱。其中,玩乐部分将优先投资威世智和数字游戏业务这一高增长回报的部门。合作伙伴部分,在2025年年底,新增了猎魔女团、哈利·波特、战神金刚:传奇的保护神、街头霸王等重要外部IP的授权,为未来增长蓄力。
▌以人为核心,推动AI赋能:此外,Chris Cocks还在讲话的最后,特别提到了AI赋能的问题。他表示:孩之宝正以“以人为中心、创作者主导”为原则,将AI作为提升效率的工具。目前,AI已在财务、供应链、培训和日常运营等多个领域落地,并与 Google Gemini、OpenAI、Eleven Labs等平台合作,预计未来一年可释放超过一百万小时的低价值工作时间,用于加强创新与创意。在玩具设计中,AI 辅助设计结合3D打印已将原型开发时间缩短约80%。



美泰

扩大投资,增长放缓




主力地区及品类哑火,业绩承压:美泰2025年第四季度销售纯收入17.665亿美元,同比增长7%(调整后按固定汇率计算增长5%)。2025年全年销售纯收入53.476亿美元,调整后按固定汇率计算增长同比下降1%。中外玩具网发现,这主要是美泰的主力地区——北美,和拳头品牌——芭比娃娃业绩波动影响。

从地区来看,按固定汇率来看(下同),北美地区2025年全年账面收入32.62亿美元,同比下滑4%。邻近的拉美地区,同期账面收入7.16亿美元,同比轻微下滑1%。与之相反的是欧洲和亚太地区,同期账面收入分别为16.42亿美元和4.59亿美元,同比分别增长5%和11%。
北美地区的波动主要受贸易不确定性影响,零售商在第四季度采取了更极端的“即时”订单模式,同时,美泰为了降低库存压力和加大促销力度,影响了盈利能力,导致12月的业绩增长不及预期,影响了全年业绩。
此外,娃娃这个品类在2025年全年的销售纯收入同比下滑7%,其中主要的芭比同期更是大跌11%;而婴幼学龄前这个品类同期的销售纯收入下滑幅度更大,达到了17%,仅费雪就下滑了11%。
玩具车及新兴品类推动增长:虽然娃娃和婴幼学龄前品类表现波动,玩具车和新兴品类表现强劲,弥补了部分不足。这两大品类在2025年全年的销售纯收入分别增长了11%和14%。风火轮表现尤其优异:2025年第四季度账面收入同比增长20%,达到5.76亿美元;2025年全年账面收入17.49亿美元,同比增长11%。此外,乌诺牌也表现突出。
娱乐化战略投资加速:美泰将持续聚焦于发展IP驱动的游戏和家庭娱乐业务。因此,2026年的娱乐化战略将加速:2026年有两部美泰的自有IP电影《宇宙巨人:启示录》和《火柴盒》上映,同时还将全资收购与网易合资的Mattel163移动游戏工作室,扩大数字游戏业务。此外,美泰还计划在2026年进行约1.5亿美元的战略投资,用于数字游戏获客、AI、技术等,这将影响2026年利润,但旨在推动2027年及以后的增长。自2027年起,美泰还将推出与孩之宝合作的《龙与地下城》授权产品,有望大幅扩展可动人偶品类。


赚钱重心已改变




这两家玩具巨头已经呈现出两种不同的赚钱逻辑。
孩之宝凭借威世智从一家传统玩具商蜕变为数字优先的游戏与IP公司,高毛利、轻资产、全球化的商业模式已经跑通。AI赋能设计、自研游戏、跨界IP联名——每一步都在拉高壁垒、增厚利润。
而美泰则在坚守IP驱动的娱乐公司这一核心策略。但同时受限于传统玩具业务周期性明显,北美单一市场依赖度过高,电影、数字游戏等新增长曲线尚处投资期,短期难以反哺利润的问题。2026年将是关键检验之年:两部电影能否像《芭比大电影》一样推动相关产品大爆?新收购的Mattel163能否产出爆款?芭比能否止跌回正?
2026年让我们拭目以待。


▍来源:中外玩具网  文/编辑:Jane/Salas


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