现在,“鲁比克360”已经激起了魔方迷的兴趣。世界魔方协会荷兰联合创始人、41岁的罗恩·凡·布鲁彻姆表示:“我们协会对即将亮相的‘鲁比克360’充满浓厚兴趣。”18岁的利兹学生乔尔·古利能够在一分钟之内蒙眼还原魔方。这位魔方高手说:“它更像是一种身体上的游戏,需要的是灵巧,而魔方需要的则是思考。虽然没有理由怀疑‘鲁比克360’能够流行开来,但它很难超越魔方。”
自1980年从匈牙利第一次出口到世界各地之后,魔方便立即在玩具业取得巨大成功,成为世界上销售最快的玩具,同时也成为学校操场和家中的必备玩具。迄今为止,模仿的全球销量已超过3.5亿个,并且仍旧是很多玩家的宠儿。在视频网站YouTube上,有关玩法和快速还原的视频高达近4万个。
发明之初,鲁比克只将魔方当成一款玩具看待,并没有将其视为一件艺术品,但令他没有想到的是,魔方最终在纽约现代艺术博物馆永久性地占据一席之地,并于问世两年之后入主《牛津英语大词典》。
自1980年之后,鲁比克又发明了其它玩具和游戏,但它们的知名度没有一个能够与魔方相提并论。10年来,这位现年64岁的雕刻家、工程师和建筑师没有接受任何采访,而且也极少出现在粉丝们组织的世界速度魔方比赛现场。他在一份声明中说:“我认为360是我们发明魔方以来最富创意同时也最令人兴奋的智力玩具之一,它融合了我最初的设计元素,能够挑战玩家的技巧、灵活性以及逻辑思维能力。”
玩具制造商Seven Towns拥有鲁比克所开发玩具的英国版权,其副总裁大卫·赫德利-琼斯认为,“鲁比克360”将拥有“巨大的市场前景”。他说:“我们确信360将成为玩具产业的大赢家,这个绝佳的新概念将和魔方一样受到玩家欢迎并且经久不衰。它适合所有年龄段和所有层次的玩家,不需要电源或者电池,非常符合当前倡导的生态友好型模式。”
随着经济衰退像绳套一样勒紧玩具零售商的脖子,玩具业越发相信设计简单的玩具更易在市场竞争中取得成功。由于玩家纷纷转向设计简单的经典玩具,英国魔方销量两年内增长了4倍。值得一提的是,这种回归简约的趋势也同样提高了垒高和Playmobil的销量。玩具零售商协会主席加里·格兰特表示:“人们正回归已在市场上打拼一段时间并且让他们产生信心的保险系数较高的玩具品牌。”据悉,“鲁比克360”将于8月上市,由玩具公司Drumond Park Games在英国发布。

魔方之父鲁比克
